Orgue de théâtre Wurlitzer du théâtre de Virginie - Hauptwerk 2: informations



Captures d'écran sous Hauptwerk 2:

 

 

Cliquez sur les images pour une vue agrandie

 

La page principale de la Console

     La console sous Hauptwerk 2 est réaliste jusqu'au moindre détail. Chaque élément mobile ou commutateur peut être contrôlé soit par la souris, par une touche du clavier de l'ordinateur, soit par message MIDI. Cela inclue les boutons de tirage des jeux, les touches des claviers et pédales, les boutons de combinaison, les boutons d'effets, la pédale d'expression animée, les leviers et commutateurs de pied, et même l'interrupteur d'alimentation de l'orgue, qui active ou désactive le bruit de soufflerie.

    L'orgue virtuel inclue assez de boutons de combinaison pour effectuer de nombreux changements de registration: 16 combinaisons générales (10 pistons de pouce, 6 pistons de pied), et 10 combinaisons de division pour chaque clavier (pour chacun: 1,2,3,4,5 et PP,P,MP,F,FF). Chacun de ces pistons est entièrement paramétrable via le système de capture de combinaisons de Hauptwerk 2.

     La console virtuelle est parfaitement fidèle à la vraie à l'exception des accouplements Solo sur Pédale et Accompagnement sur Pédale, qui peuvent être trouvés directement à gauche des claviers sous forme de boutons à enfoncer. Une LED placée juste au-dessous de chacun de ces boutons permet d'informer l'organiste de l'état actif ou non de l'accouplement.

 

 

La page de Contrôle des jeux

     Une disposition simple et plus large a été conçue pour contrôler les jeux, effets, et autres boutons. Afin de satisfaire les besoins de la plupart des utilisateurs, nous avons créé la page de la Console pour une résolution d'écran de 1024x768. En raison de sa forme en "fer à cheval", les écritures peuvent parfois être difficiles à lire.  Ainsi, la page de Contrôle des jeux offre une image plus large si vous utilisez la souris pour cliquer, ou simplement si vous souhaitez paramétrer facilement les combinaisons. Tous les boutons situés sur la page de Contrôle des jeux sont liés à ceux de la page principale de la Console, et vice et versa.

    Ceux qui disposent de la version avec piano Steinway D trouveront également les boutons Piano 16', 8', et 4' à la page de Contrôle des jeux. Pour des raisons de contraintes spatiales et pour préserver l'authenticité de la console, ces boutons ne se trouvent que sur la page de Contrôle des jeux. L'option Amélioration Steinway inclue une version spécialement adaptée de notre banque illustrant le piano Hamburg Steinway D situé au centre artistique de Krannert. Ceci comprend la couche Mezzo Forte enregistrée avec microphones à distance moyenne, qui a été enregistrée chromatiquement sur les 85 touches. Les 3 notes les plus graves (A, A#, B) ne sont pas accessibles à partir de l'orgue. La longueur des échantillons du Steinway est d'approximativement 8 secondes, avec décroissance du son et un court "fade out".

 

 

La page de la Chambre

     A la différence de chacun des autres logiciels d'émulation d'orgue, Hauptwerk 2 vous permet d'entrer dans la chambre des tuyaux. La page de la Chambre permet des interactions graphiquement visibles avec cette chambre des tuyaux., notamment la pression du vent (par le biais d'un mesureur de pic à LED - désactivé aux U.S.), les jalousies motorisées de la boîte expressive, l'ajustement du bruit de soufflerie (de désactivé à maximal), et la quantité fine de désaccord de la Viole Céleste (voir les exemples ci-dessous). Cette dernière fonction permet l'accord précis du jeu en temps réel, et peut même être contrôlée par un contrôleur continu pour changer l'accord entre (voire pendant!) les pièces. Chaque exemple débute avec la Viole Céleste seule, puis lors de la seconde moitié survient l'ajout de la Viole d'Orchestre. Dans la chambre, vous pouvez également voir le mouvement des régulateurs durant l'utilisation des tremblants respectifs de chaque division (oui, les régulateurs sont mobiles!)

 

 



Exemple de l'accord de la Viole Céleste (sec)
Exemple de l'accord de la Viole Céleste (IR ajoutée)


Configuration informatique requise:


     Les échantillons sont au format 24 bit 48KHz. L'orgue virtuel Wurlitzer avec le piano Steinway D nécessite environ 1 Go de RAM lors du chargement en 16 bit 48 kHz. Hauptwerk 2 permet également de charger les échantillons en 32 bit 48 kHz, bien que la quantité de mémoire sera double si l'on choisit cette possibilité. La majorité des échantillons comporte des bouclages multiples. Désactiver cette fonction de boucles multiples permet d'utiliser moins de mémoire. Afin de pouvoir charger tous les jeux, les percussions et effets, nous vous recommandons au moins 1,5 Go de RAM disponibles pour Hauptwerk 2 et la banque Wurlitzer en 16 bit 48 kHz. L'orgue utilisant largement les techniques d'emprunts et d'extensions, un processeur relativement rapide est nécessaire pour jouer simultanément de nombreux jeux. Pour des performances satisfaisantes, un processeur d'au moins 2,8 à 3 GHz est recommandé. Pour pouvoir économiser d'avantage de mémoire vive, vous avez la possibilité sous Hauptwerk 2 de ne pas charger les jeux dont vous ne vous servez pas. Veuillez vous référer à la documentation de Hauptwerk 2 pour plus d'informations sur cette fonction.


Informations additionnelles:

Nous voudrions remercier l'équipe du Théâtre de Virginie ainsi que son organiste Warren York pour l'aide à la réalisation de ce projet. Un merci tout spécial à Martin Dyde de
Crumhorn Labs et les bêta testeurs Jim Gallops et Compagnie pour leur assistance dans la création de cet instrument virtuel. Enfin, remerciements à Jelani Eddington et Warren York pour leurs exécutions sur l'orgue virtuel Wurlitzer!